Хабр
Бросаем Event Loop, переходим на Горутины: Go для JS-девелоперов (Часть 1)
Если JS/TS это динамичный, асинхронный «ассемблер» для веба, построенный вокруг одного потока и цикла событий, то Go это строгий, параллельный «ассемблер» для облака, построенный на простоте, явности и ист...